KSA 공지사항
한인 소프트볼 대회 안내
안녕하십니까,
A&M 한인 학생
& 가족 여러분~
새로 시작된 한 학기,
학업과 연구에 매진하시느라 정신 없으시죠?!
저희 학생회에서는 전체 한인 및 각 단체들의 친목을 도모하고 개인의 지친 심신에 활기를 불어넣고자,
한인 소프트볼 대회를 준비했습니다.
예선을 거쳐3월 13일 결승을 치룰 예정입니다.
예선에서는 팀당 4경기씩 차루게 되어, 보다 치열하고 박진감 넘치는 예선이 되리라 기대해 봅니다.
-
일시:
(예선)
3월 6일 ~ 3월 7일 오후 3:00 - 6:00, (결승)
3월
13일
오후 4:00 - 6:00
- 장소:
(예선)
3월
6일:
Veteran’s Park 1,2 구장, 3월
7일:
Bee Creek Park 1,2 구장, (결승) 3월 13일:
Bee Creek Park 2 구장
- 참가비:
$75/팀
- 상품:
우승팀
$150, 준우승
$80
경기 일정
참가팀은 풀리그의 예선후
1위팀과2위팀이결승을 갖는다.
예선일정
(뒤쪽 팀이 홈팀.
장소는 추후 결정하며 시간은 변경될 수 있음.)
3/06(S) A – B (Veteran #1-3pm) 고대 – 성당
C
– D (Veteran #2-3pm) 야동 – 5불
E
– A (Veteran #1-4pm) 서울대 – 고대
B
– C (Veteran #2-4pm) 성당 – 야동
A
– D (Veteran #1-5pm) 고대 – 5불
B
– E (Veteran #2-5pm) 성당 – 서울대
3/07(S) C – A (Bee Creek #1-5pm) 야동 – 고대
D
– E (Bee Creek #2-5pm) 5불 – 서울대
D
– B (Bee Creek #1-6pm) 5불 – 성당
E
– C (Bee Creek #2-6pm) 서울대 – 야동
3/13(S) Final (Bee Creek #2 -4pm)
경기 규칙
경기
1. 결승을 제외한 모든 경기는
50분 시간제로 진행하며,
50분 기준 이닝의 말 공격까지 보장한다.
2. 결승은 시간제가 아닌
7회 이닝제로 진행한다.
연장전일 경우는 매 회 점수 많이 낸 팀이 이긴다.
3. 결승을 제외한 모든 경기는 콜드게임이 없으며,
결승은 양팀의 점수 차이가 4회말 후15점, 5회말 후
12점 이상이면 콜드 게임을 적용한다.
4. 승점은 승-3점,
무-1점,
패-0점으로 하고,
승패가 같을 경우 승자승,
다득실점차,
다득점,
소실점 순으로 정한다.
5. 소프트볼 경기 전반에 대한 규정은
Amateur Softball Association (ASA) slow pitch 규정을 골자로 한 것으로 아래의 규칙을 따르되 각 팀의 대표자들의 의견을 수렴하여 추가,
삭제 및 조정할 수 있다.
선수
1. 모든 선수는 한 팀에만 등록할 수 있으며,
리그 시작 후에는 팀을 변경할 수 없다.
(2중 등록 금지)
2중 등록이 발견될시 그 게임은 몰수패로 하며 점수는
10-0으로 한다.
2. 각 팀은 대회 시작 전,
감독 모임
(추후 공지)
시까지 등록 선수 명단을 제출하여야 한다.
각 팀의 등록 선수 수는 제한이 없다.
등록 선수 명단 제출 후에는 선수의 등록이 안된다.
3. 팀은 각 경기 시작 전,
해당 경기의 선발 선수 명단을 주심에게 제출해야 한다.
4. 각 경기는 팀 당
10명을 기본으로 하며,
지명타자 포함 시
11명까지 출전할 수 있다.
5. 교체 선수 숫자에 대한 제한은 없으나,
교체되어 나간 선수는 그 게임에 다시 기용될 수 없다.
6. 각 경기의 모든 선발 및 교체 선수는 위
2의 등록 선수 명단에 포함된 사람이어야 한다.
7. 경기 시작 전까지 선수가
8명 이상되지 않을 시 그 게임은 몰수패로 인정한다.
(점수는
10-0)
8. 최대
2명까지 선수가 모자랄 시,
게임은 진행하되 결장 선수의 타순이 되면 자동 아웃으로 친다.
(9명일 경우
1번 타자를 비워두며,
1번 타순이 올 때마다
1 아웃으로 간주한다.
8명일 경우
1번과
2번 타순을 비워둔다.)
심판
1. 각 경기 심판은 주심과 선심 두 명으로 구성된다.
예선 경기는 각 시간대에 경기하지 않는 팀에서
4명씩 차출하여
2두게임의 주심과 선심을 한다.
(즉,
3/06 3pm 경기에는
E 팀이 경기하지 않으므로,
E 팀에서
4명이 두 경기의 심판을 본다.)
결승 경기의 주심과 선심은 결승 두팀의 등록되지 않은 사람으로 주최측에서 섭외한다.
2. 주심은 경기 시작
5분 전까지 각 팀에게서 출전 선수 명단을 확보하며,
정각에 경기를 시작하여야 한다.
3. 주심과 선심은 결정을 의논할 수 있으나,
모든 결정은 주심의 결정을 우선한다.
4. 주심 선심 둘 모두 스탑와치로 경기 시간을 확인하여야 한다.
주심은 선수 확인 및 점수와 볼 카운트에 대한 의무가 있다.
5. 주심은 포수 뒤에 위치하며 득점과 볼 카운트,
파울 등 경기 전반에 대한 판단 권한이 있다.
6. 선심은
1루와
2루 사이에 위치하며,
득점과 각 루 상 주자의 베이스 런닝의 판단에 대한 권한이 있다.
공격
1. 배트는 소프트볼 슬로우 피치용만 사용할 수 있다.
배트는 각 팀에서 준비한다.
2. 볼 카운트는 1스트라이크 0볼에서 시작한다. 3스트라이크 아웃이며
4볼이면
1루로 진루한다.
3. 모든 경우 파울은 스트라이크로 간주한다.
따라서,
2 스트라이크에서 파울을 칠 경우 아웃으로 친다.
4. 공격 중 선수 교체 시,
타석에 들어가기 전에 주심에게 알려야 한다.
5. 경기 시작 전 제출한 선발 출전 선수의 타순은 경기 중 변경할 수 없다
6. 타석에 있는 선수,
다음 타자,
주루 코치를 제외한 선수는 벤치에 머물러야 한다.
7. 루상에 있는 주자는 타자의 타격 전에 루를 떠날 수 없으며 이를 어길 시 아웃으로 간주한다.
8. 도루는 허용하지 않으며,
시도 시 미리 루를 떠났으므로 아웃으로 간주한다.
9. 모든 루에서 언더베이스는 허용한다.
수비
1. 공은 소프트볼 슬로우 피치용
12inch 공을 사용하여야 한다.
공은 주심이 준비한다.
2. 수비 시,
수비수
10명을 제외한 선수는 벤치 안에서 대기하여야 한다.
3. 최대10명이 수비수로 출전할 수 있으며,
인원 부족 시에 투수와 포수를 제외할 수 없다.
4. 수비 시작이나 중 선수 교체 시,
교체 되어 들어가기 전에 주심에게 알려야 한다.
5. 스트라이크는 투구가 홈플레트 뒤에 놓인 직사각형 플레이트
(45cm x 50cm)에 떨어졌을 때로 한한다.
다만 투구의 최대 높이가
6피트(약
182 cm)에서
12 피트 사이가 되어야 하며,
이보다 높거나 낮을 시는 볼(illegal)로 간주한다.
6. 타자의 타격 후 송구 등에서 발생하는 수비 에러는 인정되며,
타자 및 주자는 계속 뛸 수 있다.
7. 포수와 투수간의 투구 및 송구 에러는 인정되지 않으며,
주자는 뛸 수 없다.
8. 루 사이에서 달리는 주자와 수비수가 충돌 시,
주자는 아웃이 되고 인플레이 상황이 계속된다.
단,
루 상에서의 충돌은 예외로 둔다.
운영 예산
1. 수입:
$75 씩 5개팀, 총 $375
2.
지출:
총
$502
-
구장 사용료:
12시간
x $20 = $240 (1시간 경기: 예선10경기와 준결승
2경기,
2시간 경기:
결승)
-
공인구:
8개
x $4 = $32
-
상금:
$230 (우승:
$150, 준우승:$80)
혹, 소속된 단체가 없으시더라도, 경기장으로 오셔서 경기 관람도 하시고, 친목을 도모하는 시간을 갖게 되시면 좋을 듯 싶습니다!
많은 참여 부탁드립니다!
